Difference between revisions of "Main Page"

From Ciliz|W4
Line 9: Line 9:
 
|heading = [[File:G.png|40px|link=]] <!--T:1--> Getting Started
 
|heading = [[File:G.png|40px|link=]] <!--T:1--> Getting Started
 
|content =
 
|content =
'''Свободный стиль. Схемы.''' О чем мы тут. Общая идея движка. Возможности. Системные требования и требования к пользователю (программисту). Совсем поверхностная структура. Установка и настройка. Описание интерфейса (GUI, CLI).
+
'''Свободный стиль. Схемы.''' Общая идея. Возможности. Системные требования и требования к пользователю (программисту). Совсем поверхностная структура.
 
* [[What kind of Engine is this?]]
 
* [[What kind of Engine is this?]]
 
* [[Requirements]]
 
* [[Requirements]]
Line 20: Line 20:
 
|heading = How does it work?
 
|heading = How does it work?
 
|content =
 
|content =
'''Свободный стиль. Схемы.''' Основные настраиваемые параметры. Общие принципы работы. Общее описание структуры (иерархия подсистем, их назначение, как они работают для программиста). Здесь же чуть глубже описание сложных подсистем - рендера, физики, UI, файловой системы и т.п. с разбором их структуры и возможностей управления.
+
'''Свободный стиль. Схемы.''' Общее описание структуры (иерархия подсистем, их назначение, как они работают для программиста).
 
* [[Main Scheme]]
 
* [[Main Scheme]]
 
* [[Parameters]]
 
* [[Parameters]]
Line 26: Line 26:
 
* [[Render Subsystem]]
 
* [[Render Subsystem]]
 
* [[GUI Subsystem]]
 
* [[GUI Subsystem]]
 +
* [[Materials Subsystem]]
 
}}   
 
}}   
  
Line 31: Line 32:
 
|heading = Let's use it!
 
|heading = Let's use it!
 
|content =
 
|content =
'''Смешанный стиль (свободная вводная часть, инструкции, код и т.п., как пойдет).''' Основной раздел (в этой части можно взять за основу структуру доки UNITY). Подробное описание для разработчика приложений. В отличие от How does it work? делается упор на практическую полезность для программиста и четкие инструкции, а не общую информацию об устройстве движка. Сгруппировано по общим направлениям работы (программирование UI, AI, анимация, аудио и т.п., отдельно можно рассказать про специфику (различия для платформ и назначения приложения в целом (игра, реклама и т.п.))).
+
'''Смешанный стиль (свободная вводная часть, инструкции, код и т.п., как пойдет).''' Подробное описание для разработчика приложений. В отличие от How does it work? делается упор на практическую полезность для программиста и четкие инструкции.
 
* [[Input]]
 
* [[Input]]
 
* [[3D]]
 
* [[3D]]
 
* [[GUI]]
 
* [[GUI]]
 +
* [[Scene]]
 +
* [[Build]]
 +
* [[Camera]]
 +
* [[Environment]]
 +
* [[Platforms]]
 
}}   
 
}}   
  
Line 40: Line 46:
 
|heading = List of Objects
 
|heading = List of Objects
 
|content =
 
|content =
'''Справочник.''' Структурированный перечень элементов, которые можно использовать (ноды, свет и т.п.). Возможно вольное описание нестандартных объектов или нестандартного использования.
+
'''Справочник.''' Структурированный перечень элементов, которые можно использовать. Возможно вольное описание нестандартных объектов или нестандартного использования.
* [[Nodes]]
+
* [[Node]]
 +
* [[Mesh]]
 +
* [[Participle]]
 +
* [[Light]]
 
}}   
 
}}   
  
Line 48: Line 57:
 
|content =
 
|content =
 
'''Справочник.''' Структурированное описание всех программных модулей движка (в каждом ссылка на API и пример использования). В отличие от List of Objects здесь описываются программные модули, а не механики и объекты игрового мира (но если описания совпадают, будет редирект).
 
'''Справочник.''' Структурированное описание всех программных модулей движка (в каждом ссылка на API и пример использования). В отличие от List of Objects здесь описываются программные модули, а не механики и объекты игрового мира (но если описания совпадают, будет редирект).
 +
* [[Application]]
 +
* [[Math]]
 +
* [[Participle]]
 +
* [[File System]]
 +
* [[GUI]]
 +
* [[Render]]
 
}}   
 
}}   
  
Line 53: Line 68:
 
|heading = Need some API?
 
|heading = Need some API?
 
|content =
 
|content =
'''Только таблицы.''' Помодульное описание API (ссылки на эти статьи должны быть доступны из архитектурного описания модулей).
+
'''Только таблицы (сигнатура|описание).''' Помодульное описание API (ссылки на эти статьи должны быть доступны из архитектурного описания модулей).
 +
* [[API: Application]]
 +
* [[API: Math]]
 +
* [[API: Participle]]
 +
* [[API: File System]]
 +
* [[API: GUI]]
 +
* [[API: Render]]
 
}}   
 
}}   
  
Line 60: Line 81:
 
|content =
 
|content =
 
'''Инструкции и/или требования.''' Описание процесса разработки ассетов (если это нам надо, или просто требования к создаваемым ассетам).
 
'''Инструкции и/или требования.''' Описание процесса разработки ассетов (если это нам надо, или просто требования к создаваемым ассетам).
 +
* [[Content Creation]]
 
}}   
 
}}   
  
Line 66: Line 88:
 
|content =
 
|content =
 
'''Технические описания.''' Инструменты (внешние относительно движка, но разработанные нами) доступные разработчику. Здесь же подразделом могут быть сторонние инструменты, которые удобно использовать с нашим движком. Но, возможно, крупные инструменты, такие как редакторы чего-то, придется вынести совсем наверх.
 
'''Технические описания.''' Инструменты (внешние относительно движка, но разработанные нами) доступные разработчику. Здесь же подразделом могут быть сторонние инструменты, которые удобно использовать с нашим движком. Но, возможно, крупные инструменты, такие как редакторы чего-то, придется вынести совсем наверх.
 +
* [[Editor]]
 +
* [[Converter]]
 +
* [[Builder]]
 
}}   
 
}}   
  
Line 71: Line 96:
 
|heading = Sets of examples
 
|heading = Sets of examples
 
|content =
 
|content =
'''Код и ссылки.''' Примеры сгруппированные по кейсам (и для каждого описанного модуля должна быть ссылка на такой пример).
+
'''Код и ссылки/примеры.''' Примеры сгруппированные по кейсам (и для каждого описанного модуля должна быть ссылка на такой пример).
 
}}   
 
}}   
  
Line 78: Line 103:
 
|content =
 
|content =
 
'''Свободный стиль.''' Гайды для продвинутых. В зависимости от содержания, можно объединить с Let's use it!
 
'''Свободный стиль.''' Гайды для продвинутых. В зависимости от содержания, можно объединить с Let's use it!
 +
* [[File structure]]
 
}}   
 
}}   
  

Revision as of 12:10, 27 March 2020

Временная страница для тестов -- SettingsStuffPage | Залогиниться -- Special:UserLogin

Обсуждаемо! :) Названия и описания разделов рабочие, будут корректироваться по мере наполнения.



G.png Getting Started

Свободный стиль. Схемы. Общая идея. Возможности. Системные требования и требования к пользователю (программисту). Совсем поверхностная структура.

How does it work?

Свободный стиль. Схемы. Общее описание структуры (иерархия подсистем, их назначение, как они работают для программиста).

Let's use it!

Смешанный стиль (свободная вводная часть, инструкции, код и т.п., как пойдет). Подробное описание для разработчика приложений. В отличие от How does it work? делается упор на практическую полезность для программиста и четкие инструкции.

List of Objects

Справочник. Структурированный перечень элементов, которые можно использовать. Возможно вольное описание нестандартных объектов или нестандартного использования.

Just a few modules

Справочник. Структурированное описание всех программных модулей движка (в каждом ссылка на API и пример использования). В отличие от List of Objects здесь описываются программные модули, а не механики и объекты игрового мира (но если описания совпадают, будет редирект).

Need some API?

Только таблицы (сигнатура

Content Creation

Инструкции и/или требования. Описание процесса разработки ассетов (если это нам надо, или просто требования к создаваемым ассетам).

We have tools!

Технические описания. Инструменты (внешние относительно движка, но разработанные нами) доступные разработчику. Здесь же подразделом могут быть сторонние инструменты, которые удобно использовать с нашим движком. Но, возможно, крупные инструменты, такие как редакторы чего-то, придется вынести совсем наверх.

Sets of examples

Код и ссылки/примеры. Примеры сгруппированные по кейсам (и для каждого описанного модуля должна быть ссылка на такой пример).

Best practices

Свободный стиль. Гайды для продвинутых. В зависимости от содержания, можно объединить с Let's use it!

Videoguides

Если будут)

Games and Ads

Портфолио работ на движке.

In development

Свободный стиль. Новые фичи в разработке (в отличие от новостей, здесь дается подробное описание того, что пока не доступно).